দুই ঘন কুস্তিগীর কুস্তিগীর রিং প্রবেশ করবে এবং আপনি তাদের মধ্যে একটি পরিচালনা করবে। দ্বিতীয় আপনার বন্ধু বা কম্পিউটার বট হতে পারে। টাস্ক শত্রু তারের স্পর্শ করা হয়। খেলোয়াড় ধ্রুবক সংযোগ স্থাপন করা হবে, এবং আপনি তীর সাহায্যে আপনার ক্রীড়াবিদ চালু এবং আপনার প্রতিপক্ষের সরানোর চেষ্টা করুন। আপনি পাঁচ পয়েন্ট দ্রুত প্রতিদ্বন্দ্বী স্কোর তারপর আপনি জিততে হবে। যদি পুরো ম্যাচের ত্রিশ সেকেন্ডের মধ্যে আপনি কোনও পয়েন্ট অর্জন করতে ব্যর্থ হন তবে রিংটি সঙ্কুচিত হতে শুরু করবে এবং এটি রেসলে আপ আপের কারো বিজয় বা পরাজয়ের গতি বাড়বে।