একটি ছোট্ট হাঁসের বাচ্চা নিজেকে আন্ডারগ্রাউন্ড স্টোন গোলকধাঁধায় খুঁজে পায় Dungeons n' Ducks-এ, কিন্তু সে মোটেও ভয় পায় না। তিনি নিশ্চিত যে আপনি তাকে টানবেন এবং এটি করতে প্রতিটি স্তরে আপনাকে পাশের দরজার চাবি পেতে হবে। অন্ধকূপে কিছু জল আছে এবং এটি সাহায্য করতে পারে। নায়কের জন্য, জল একটি প্রাকৃতিক পরিবেশ, কারণ একটি হাঁস একটি জলপাখি। ভাভ গোলকধাঁধাটিকে বাম বা ডান দিকে ঘুরিয়ে দিতে পারে এবং জলের স্তরও বাড়াতে পারে যাতে হাঁস শান্তভাবে চাবিটি নিতে পারে এবং পরবর্তী স্তরে যেতে পারে। স্বাভাবিকভাবেই, এটি আরও কঠিন হবে, তবে আপনি সফলভাবে Dungeons n' Ducks এর সমস্ত কাজগুলি মোকাবেলা করবেন।