স্টিকম্যানকে বাঁচান, ড্র সেভ পাজল গেমের প্রতিটি স্তরে তিনি নিজেকে বিভিন্ন পরিস্থিতিতে খুঁজে পাবেন যা সরাসরি নায়কের জীবনকে হুমকির মুখে ফেলে। বিপর্যয়কর পরিণতি প্রতিরোধ করতে, আপনাকে অবশ্যই পদক্ষেপ নিতে হবে এবং আপনার নিষ্পত্তিতে একটি সহজ সরঞ্জাম থাকতে হবে - একটি কালো মার্কার। তাদের জন্য একটি রেখা আঁকুন যা স্টিকম্যানকে পানিতে, আগুনে, ধারালো পাথর বা স্পাইকে পড়তে এবং ক্ষুধার্ত হাঙরের মুখে পড়া থেকে বিরত করবে। আপনি কীভাবে এবং কোথায় আপনার লাইন আঁকেন তা গুরুত্বপূর্ণ। নায়কের জীবন এর উপর নির্ভর করে। চিন্তা করুন এবং আঁকা. নায়ক আপনার আঁকা প্রতিরক্ষায় পড়ে যাওয়ার পরে, তাকে অবশ্যই ড্র সেভ পাজলগুলিতে কমপক্ষে তিন সেকেন্ডের জন্য সেখানে থাকতে হবে।