গেমের বিস্তৃতিগুলিতে অন্ধকার অন্ধকারে আপনি বিভিন্ন প্রাণী খুঁজে পেতে পারেন এবং এর মধ্যে অবশ্যই গেমের ম্যাজিক পালকের মতো অবশ্যই কমপক্ষে একটি নাইট থাকবে। নাইটরা মহৎ এবং বণিক উভয়ই সহ বিভিন্ন কারণে বিপজ্জনক ক্যাটাকম্বসে যায়। আমাদের নায়কের প্রচারে যা চলছিল তা অজানা। আপনার কাজটি হ'ল যাদু ব্যবহার সহ তাকে সহায়তা করা। পথে তাঁর বিশ্বস্ত সহকারী হবে একটি যাদু কলম। এটি বিভিন্ন পর্যায়ে উপস্থিত হবে। আপনি যদি এটি কোনও জাম্প (জেড কী) দিয়ে নিয়ে যান তবে নায়ক উড়তে পারেন, তবে আপনাকে অবশ্যই কোনও শ্যুটারের সাথে একটি লাফ পরিচালনা করতে হবে যাতে নায়ক প্রাচীরের মধ্যে ক্র্যাশ না হয়, অন্যথায় কলমের কলমের যাদুকরী প্রভাব যাদু পালকগুলিতে অদৃশ্য হয়ে যায়।