বিভাগ দ্বারা গেম জরায়ু:
স্বপ্ন অথবা বাস্তবতা?
বাস্তবতা কি? কি আমাদের এবং আমাদের চারপাশে কি ঘটছে - আপনি উত্তর দিতে পারবেন. কিন্তু আমরা এই একটি বিভ্রম নয় যে নিশ্চিত এক শত শতাংশ হতে পারে? কখনও কখনও আমাদের স্বপ্ন স্বপ্ন বোঝার শুধু জাগ্রত পর যে আসে, তাই বাস্তবসম্মত. সুতরাং কেন আপনি এখন আপনার ঘুম না বা কেউ উদ্দেশ্যমূলকভাবে একটি কোমা মধ্যে নিমগ্ন যাতে নিশ্চিত হয়? এই একটি স্বপ্ন নয় কিনা বুঝতে, আপনি বলে: laquo; আমার & raquo চিম্টি;. কিন্তু আপনি বাস্তবে হিসাবে একই ভাবে বিশ্বাসযোগ্য হয় আমার স্বপ্ন, নেই:
- গন্ধ এবং স্বাদ
- পেন
- আনন্দ
- মাউন্ট
- ভয় ও আনন্দ
আপনি কি এখন এখানে ঘটছে এবং কি আপনার কল্পনা একটি মিথ্যা উদ্ভাবন নয় মনে করে তোলে? দেখুন » চিত্রনাট্যকার এবং ত্রয়ীর এবং laquo পরিচালক যারা Wachowski ভাই, ম্যাট্রিক্স এসব বিষয়ে চিন্তা ও শ্রোতা খেয়ে আসেন যে ধারণা বিকশিত. 1999 সালে আমেরিকা মে 31 সিনেমা পর্দা হ্যাকার নব্য মানুষের ক্ষমতা থেকে এসেছেন যে গাড়ির একটি পরিকল্পনা ফাঁস যেখানে প্রথম ফিল্ম এসেছিলেন. নিজেদের জন্য মনে শেখার দ্বারা, তারা তাদের জন্য যাতে অনুভূত হয় বাস্তব জীবনে বিশ্বাসী ছিল যে একটি ভার্চুয়াল বাস্তবতা উদ্ভাবিত ঘুমের পুতুল, ঘুরে মানুষের মধ্যে. স্বপ্নে মানুষ, কাজ প্রেমে পড়া, ভুল করা এবং একটি পেশা, পরিবার গড়ে তুলতে যান, এবং তাদের হারানো ক্ষত আপ. আগে হিসাবে, তারা আশা আনন্দ পরিকল্পনা তৈরি, এবং দুর্ঘটনায় আঘাত পেয়েছিলাম, বিজ্ঞান ও ব্যক্তিগত জীবনে খ্যাতি ও সাফল্য অর্জন. তাঁরা কোন ধারণা ছিল এই সব এবং laquo যে; বাবল করুন », বাস্তবতা জন্য একটি বিকল্প নয়. মানবতার উপর পরম ক্ষমতা রয়ে, রোবট তাদের নিজস্ব চার্জ জন্য তাদের ব্যবহার করে মানুষের বৈদ্যুতিক impulses খাওয়ানো. আর মাত্র কয়েক মানুষ বন্দিদশা থেকে অব্যাহতি এবং এই নবগঠিত সিস্টেম মোকাবিলা পরিচালিত.
মহান চিন্তার সাধারণ নাগরিকদের জন্য খাদ্য ও কমিক্স, anime এবং গেম ম্যাট্রিক্স তৈরি যারা লেখক হতে নিষ্কাশিত ফিল্ম. ফিল্ম ঘটনা পূর্ণ যেহেতু, এটি নতুন পণ্যের জন্য ধারনা আঁকা সহজ. ভার্চুয়াল স্পেস আমাদের দ্বিতীয় বাড়ি হয়ে গেছে এবং এটি MMORPG থেকে রীতি আমাদের ম্যাট্রিক্স অনলাইন & ndash দেয় যে স্বাভাবিক; সেগা / ওয়ার্নার ব্রস ইন্টারেক্টিভ থেকে খেলা. এই বিশ্বের, gamers মহানগরী এবং তার চারটি অঞ্চলে & ndash অন্বেষণ করা হবে; আন্তর্জাতিক, বস্তি, এবং হিথ কেন্দ্র. গেমপ্লের একটি একই দিক দিয়ে পরিচিত যারা ইতিমধ্যে ঘটনাচক্র তাদের নায়ক কাজগুলো করাতে হবে এবং পরিবর্তন সহ্য করতে, এবং সেইসাথে একটি পৃথক ইতিহাস লিখতে, তাদের সারা বিশ্বের পরিবর্তন করার জন্য যে জানি.
অজানা ওয়ার্ডস খেলা ম্যাট্রিক্স
চকচকে বিনোদন 2003, খেলনা Matrih লিখুন একটি একক প্লেয়ার মুক্তি রিবুট এবং Animatrix & ndash প্রতিধ্বনি; সিনেমা চক্রান্ত জন্য তৈরি করা হয়েছে যে anime সংগ্রহ. খেলার মূল নায়কদের শোকে কাতর ও গোস্ট & ndash হয়; ভূমিকা সমর্থনকারী অক্ষর পুনরায় বুট করুন. অ্যাকশন হিরো প্রত্যেকটি একটি স্বতন্ত্র চরিত্র এবং ক্ষমতা আছে. তাদের এক পক্ষে পছন্দ, আপনি উন্নয়নের বিভিন্ন পাথ বরাবর গেমপ্লের পাঠাতে. বিষয়ের উপর তারা ছেদ করা হলে, একটি দ্বিতীয় চরিত্র কম্পিউটার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত. এই দুটি ছাড়াও, আপনি ইভেন্ট অন্যান্য অংশগ্রহণকারীদের, যার মধ্যে নব্য এবং দেবতা পূরণ হবে.
, স্ব নব্য হয়ে এমনকি শ্যুটার অবধান করতে ইচ্ছুক যারা 3D – ম্যাট্রিক্স: 2005 সালে মুক্তি পায় এবং চকচকে বিনোদন মালিকানাধীন হয়, যা ফল নিও, ° পথ. মুকাবিলা অভাব এবং এমনকি একটি যান্ত্রিক মন নিয়ে নিজেদের পরিমাপ করতে হবে না. , চ্যালেঞ্জিং বরাদ্দকরণ এবং মিশনের জন্য অপেক্ষা অভিজ্ঞতা জমে মাধ্যমে চরিত্রের বৈশিষ্ট্য উন্নতি আছে.
উপরন্তু, গেম ম্যাট্রিক্স – মারামারি ও একা বা একা থাকা খেলতে শুটিং ক্ষমতা পূর্ণ যা এই ফ্ল্যাশ খেলনা.